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STAFFスタッフ紹介

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K.A

Eスタジオ 制作進行
2024年度入社

制作部

主な仕事内容 担当話数をスケジュール通りに問題なく納品するために、アニメ制作に関わる各セクションを繋ぎ、調整する業務。 セクションを繋ぐとは、データや情報のやり取りであり、管理能力が必要です。調整とは、納品のために各セクションに対応ができる範囲で融通を利かせて貰えるよう相談をします。 そのため、対人コミュニケーションや状況判断能力が必要です。

QUESTION AND ANSWERK.AさんのQ&A

  • Q

    映像・アニメ業界に入った理由は?

    モノを通して、人々を笑顔にさせたいという願望があり、エンタメ業界のメーカーを志望していました。 中でも、クリエイターにより近い環境で働けると思ったためアニメ制作会社を選びました。

  • Q

    仕事の楽しいところ・やりがいを教えてください。

    クリエイター様と作品をよりよくするために直接交流し、協力していただいた皆様とEDロールに載れることが達成感ややりがいを感じます。

  • Q

    一番思い出深い作品をひとつ

    『Aランクパーティを離脱した俺は、元教え子たちと迷宮深部を目指す。』 初めて自身の担当作品としてEDロールとして名前を残すことができたためです。

  • Q

    仕事で気を付けていることは?

    報告・連絡・相談のホウレンソウです。上司のみならず、業務の中で全く異なる各セクション同士を繋ぎ、調整するために必要なためです。

  • Q

    新入社員と一緒にランチに行くなら何を食べますか?

    サンドイッチ。

  • Q

    自分へのご褒美は?

    コーヒーを飲んでほっと一息する時間

CAREER PATHキャリアパス

キャリアパス画像

MESSAGE先輩からのメッセージ

よりよい作品を共につくりましょう!

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バンダイナムコピクチャーズ応援隊長バナピィ

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制作部
Eスタジオ
制作進行
2024年度入社
K.A

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制作進行
2024年度入社
A.Y

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制作部
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制作事務
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制作部
DXスタジオ
制作進行チーフ
2019年度入社
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制作部
DXスタジオ
プロデューサー
2020年度入社
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制作部
ゼネラルマネージャー
2001年度入社
伊藤貴憲

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代表取締役社長
1996年度入社
佐藤 弘幸

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制作部
制作進行
2022年度入社
M.S

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制作部
制作進行
2022年度入社
F.K

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制作部
制作進行
2022年度入社
O.K

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制作進行
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制作進行
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制作部
制作進行
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2018年度入社
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コーポレート部
経理チーム・メディアチーム
2017年度入社
I.M

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