組織体制
制作部門は2つの組織に分かれています。
スタジオ
MISSION
作品を責任もって完成まで導く
企画から納品まですべての工程と関わる人の間に入り、 コミュニケーションをとりながら、進捗を管理し、「一本の作品」を作り上げる
主な業務
- アニメーション作品全体の制作進行・スケジュール、予算の管理
- 各話・各工程(作画/仕上/撮影/編集など)のスケジュール設計と調整
- クオリティ管理および最終的な完成責任の担保
- トラブル対応・制作フロー改善など、制作現場全体の判断業務
クリエイティブルーム
MISSION
作画、仕上の力で作品のクオリティを支える
アニメーションの根幹である「絵」を安定した品質で、パフォーマンス高く提供する
主な業務
- 原画・第二原画・動画など、作画工程の担当
- 色彩設計、色指定、検査、着彩、仕上げ工程の担当
- 作画、仕上げ工程内でのチェック・修正対応
- 技術の研鑽およびノウハウの共有
入社後の業務イメージ
入社後はスタジオへ配属され、
「制作進行」の業務を担当します。
制作進行はアニメーション作品全体の進行・管理を行う業務です。業務を通してアニメ制作の基礎を学びます。
1日の流れ ~制作進行(2年目以降)~
作品の話数単位に配置され、1人で1話を担当します。
アニメーターへの連絡や交渉、発注依頼、成果物の回収・管理、各工程の進捗管理など業務は多岐にわたります。
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出社メールチェック
回収データ確認
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ランチ
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進捗確認(作画/素材/演出)
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確認データの戻し
次工程の人へ渡し
翌日あがり回収準備
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退勤
1日の流れ ~制作チーフ~
制作進行職メンバーのリーダーとして高い視座を持ち、ときにはデスク補佐として作品状況に対し柔軟に動く役割です。
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出社メールチェック
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素材回し
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作打ち
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作業時間
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社内管理ミーティング
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同僚と夜ご飯
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素材回し
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退勤
1日の流れ ~設定制作~
シリーズ全体を通して、主にシナリオ、絵コンテ、各種デザイン等、プリプロダクションにおける進行管理を行う仕事です。
ここでの成果物はシリーズ全てに影響するのは言うまでもなく、必要な資料を集めたり、クリエイターに発注する内容について的確なコミュニケーションを取ることが大変重要です。
通常、制作進行で経験を積んだスタッフが担当し、のちにプロデューサーのみならず、演出や脚本へのキャリアパスになる場合があります。
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出社メールチェック
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発注している設定の進捗と
話数スケジュールを確認 -
打ち合わせ
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ランチ
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各所への情報確認
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設定・CGを監督にチェック依頼
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退勤